viernes, 29 de enero de 2016
Scrach
Controles:
Bandera para reiniciar-Flechas de dirección para moverlo respectivamente(excepto izquierda).
Esta es una forma de aprender polígonos.
Dirección de las barras: flechas arriba y abajo J1 y W y S J2.
La bola independiente, solo tienes que pulsar la tecla espacio.
Este es el típico juego de Pang
Este es un juego de simetrías y dibujos
mandalas
martes, 26 de enero de 2016
Siglas
Os voy a dar las definiciones de algunas siglas:
CAM: Implica el uso de computadores y tecnología de cómputo para ayudar en la fase directa de manufactura de un producto, es un puente entre el Diseño Asistido por Computadora CAD y el lenguaje de programación de las máquinas herramientas con una intervención mínima del operario.
CAD: Es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que asisten a ingenieros, arquitectos y diseñadores. El CAD es también utilizado en el marco de procesos de administración del ciclo de vida de productos.
CAE: Es la disciplina que se encarga del conjunto de programas informáticos que permiten analizar y simular los diseños de ingeniería realizados con el ordenador, o creados de otro modo e introducidos en el ordenador.
BPM: Es un formato de imagen de mapa de bits, propio del sistema operativo Microsoft Windows.
JPG: Es el nombre de un comité de expertos que creó un estándar de compresión y codificación de archivos e imágenes fijas.
GIF: Es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.
PSD: Es un editor de gráficos rasterizados desarrollado por Adobe Systems Incorporated. Usado principalmente para el retoque de fotografías y gráficos.
DWG: Es un formato de archivo informático de dibujo computarizado, utilizado principalmente por el programa AutoCAD, producto de la compañía AutoDesk.
DXF: Es un formato de archivo para dibujos de diseño asistido por computadora, creado fundamentalmente para posibilitar la interoperabilidad entre los archivos DWG, usados por el programa AutoCAD, y el resto de programas del mercado.
CDR: Es un formato de archivo de imagen vectorial usado por Corel Draw, una suite útil hecha por Corel Graphics Suite.
AI: Es un editor de gráficos vectoriales en forma de taller de arte que trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido como «mesa de trabajo» y está destinado a la creación artística de dibujo y pintura para ilustración (ilustración como rama del arte digital aplicado a la ilustración técnica o el diseño gráfico, entre otros). Es desarrollado y comercializado por Adobe Systems y constituye su primer programa oficial de su tipo en ser lanzado por ésta compañía definiendo en cierta manera el lenguaje gráfico contemporáneo mediante el dibujo vectorial.
STL: Es un formato de archivo informático de diseño asistido por computadora (CAD) que define geometría de objetos 3D, excluyendo información como color, texturas o propiedades físicas que sí incluyen otros formatos CAD.
lunes, 25 de enero de 2016
Diferencias inconvenientes y ventajas entre mapas de bits y gráficos vectoriales.
Los Gráficos Vectoriales se construyen sobre figuras geométricas (líneas, círculos, polígonos, etc.) generados por un conjunto de vectores. En matemática, un vector es un elemento abstracto con una dirección, un sentido y una longitud; geométricamente, es representado con una flecha que parte de un punto de origen y apunta a un punto de destino. Los programas de edición de gráficos vectoriales (como PhotoShop) generan una serie de vectores que apuntan a distintos “puntos de control” en los contornos de la imagen. De esta manera, si la imagen se expande, los contornos no se distorsionan, ya que los vectores se mantienen aferrados a sus puntos de control.Cuando un gráfico vectorial se expande, las formas se agrandan proporcionalmente y no se “pixelan”.
La calidad de un mapa de bits queda atada a su resolución original, mientras que los gráficos vectoriales conservan las formas ante cualquier cambio de tamaño. Sin embargo, los gráficos vectoriales presentan serias limitaciones para describir imágenes geométricamente imperfectas (como un paisaje), ya que es prácticamente imposible reconstruir con exactitud formas irregulares a partir de agrupaciones de figuras geométricas. Por eso, las cámaras digitales utilizan formatos de mapa de bits como JPEG.
Diferencia entre vector y bitmap.
viernes, 4 de diciembre de 2015
viernes, 20 de noviembre de 2015
Herramientas de edición con photoshop
Photoshop dispone de muchas herramientas de edición que normal mente actuan sobre las zonas seleccionadas:
Vamos a usar la herramienta de transformar- deformar para crear una animación de Bob Esponja
Muchas de la funciones de esta menú tienen métodos abreviados de teclado. Ej:(contl+c) copiar.
jueves, 19 de noviembre de 2015
Herramientas de seleccion en photoshop
Photoshop dispone de una gran variedad de herramientas para seleccionar:
También podemos seleccionar con las herramientas lazo:
Si queramos seleccionar varios elementos también hay que mantener el shift.
La herramienta varita mágica nos selecciona toda una zona de un determinado color, y adema hay un menú de selección.
Por ejemplo usando la herramienta de selección gama de colores pare trasformar a Bart en un marciano
viernes, 13 de noviembre de 2015
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